Table interactive @ Musée d’Argenteuil

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Intitulée « Argenteuil : ma vie comme rivières », ce parcourt évoque l’évolution historique du territoire d’Argenteuil sur une période d’environ 500 ans. L’objectif est d’apporter une expérience cognitive et émotive aux visiteurs à l’aide des technologies interactives. On peut suivre l’évolution de la région d’Argenteuil et de ses principaux cours d’eau en explorant les différentes transformations par le biais de cartes datant de diverses époques et de par la mise en scène des lieux et événements clés où l’on a construit, découvert et voyagé à travers le temps.

 

 

Suite…

Jeu interactif, Casino MGM @Detroit, USA

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Ce projet a été développé pour le Casino MGM de Detroit, USA. Le mandat était de créer une zone interactive dans la file d’attente du buffet du casino. Un écran géant est installé et montre des ustensiles de cuisine suspendus. La position spatiale des visiteurs est captée en temps réel et appliquée sur la position des ustensiles à l’écran. Chaque visiteur est associé à un ustensile qui suit ses déplacements. Cette installation est une expérience ludique efficace et facile d’appropriation.

 

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LA TECHNOLOGIE

Le système de capture de mouvements a été développé avec les caméras stéréoscopiques de Point Grey Research. Deux Bumblebee 2 ont été installés au plafond pour couvrir la zone d’activité. les animations ont été réalisées avec le Processing, un environnement de programmation graphique utilisant le langage Java.

Bar Revolution, The Beatles @ Las Vegas, USA

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Revolution est un nouveau Bar à Las Vegas qui rend hommage aux Beatles. Le Cirque du Soleil a réalisé le projet. Moment Factory était en charge de 2 installations visuelles.

 

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Le mandat était de développer le concept d’affichage des hublots de LED. Un effet 3D a été réalisé à l’aide de miroirs face à face et d’écrans LED.

 

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Le Canada vraiment @ Parc de La Villette, Paris

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Parcours immersif et interactif sur le Canada présenté en 2004 à la Cité des Sciences de Paris. Les visiteurs se déplacent dans l’environnement multimédia à l’aide d’un ordinateur de poche “Pocket Pc”. Selon la position du visiteur, des contenus sont disponibles sur l’écran tactile tout un long de la visite. Le mandat concerna la scénarisation de ces dispositifs interactifs.

 

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