L’Atelier Virtuel Vidéotron – Installation VR @ Carnaval de Québec

l'atelier virtuel 7

 

L’atelier virtuel Vidéotron offre aux visiteurs du Carnaval de Québec une expérience unique de réalité mixte qui combine les arts visuels à la fine pointe de la technologie. Grâce à Tilt Brush, l’outil de réalité virtuel de Google, notre ”igloo-atelier” permet aux carnavaliers de créer leur propres oeuvres 3D en direct. Grâce à un écran vert, les participants sont intégrés au coeur de leurs oeuvres. Toutes les créations sont filmées, envoyées aux visiteurs et se retrouvent sur le microsite de l’activation (www.ateliervirtuelvideotron.com).

 

 

Suite…

Sapporo Hunt – Jeu Kinect multijoueur @ Igloofest

Selection4

 

Sapporo Hunt  est un jeu kinect multijoueur développé pour Sapporo à l’édition 2016 d’Igloofest. L’activation positionne la marque à l’intérieur d’un jeu d’arcade grandeur nature où le physique et le virtuel sont combiné. En équipes de 4 joueurs, les participants se tiennent en face de l’écran géant sur lequel ils doivent lancer des ”balles de neige” pour abattre des cibles mouvantes. La trajectoire des balles est suivie par la Kinect v2 jusqu’à ce qu’elles atterrissent sur l’écran.

 

 

Suite…

Super Partisan – Jeu Kinect @ Coupe Rogers

ROGER2

 

Super Partisan est un jeu Kinect 2.0 qui a été développé pour le pavillon de la Banque Nationale du Canada à la Coupe Rogers de 2015. Les joueurs doivent accumuler des points en réplicant des mouvements et des poses de tennis devant les capteurs de la Kinect. Le travail de Playmind dans ce projet a été de transformer une installation interactive statique en un jeu Kinect 2.0.

 

ROGER1

 

Suite…